1. Проверка инструментов

    2. Создаём 3D проект

    3. Интерфейс Unity. Знакомство

    4. Тренируемся применять инструменты!

    5. Скачиваем 3D модели

    6. Дизайн уровня

    7. Собираем объект

    8. Доработка локаций / Установка Visual Studio Code (ДЗ)

    1. Как создать скрипт?

    2. Основы C#

    3. Немного практики

    4. [SerializeField]

    5. Свойство transform

    6. Поиск ошибок

    7. Кастомизация персонажа / Поиск ошибок (ДЗ)

    1. Физика в Юнити

    2. Что такое Collider?

    3. Бежим вперед!

    4. Условный оператор и Input

    5. Переход на другие полосы

    6. Практика скриптинга (ДЗ)

    1. Основы Animator и Animator Controller

    2. Первая анимация

    3. Настроим прыжок!

    4. Анимация прыжка

    5. Скрипт для анимации прыжка

    1. Как работают списки в C# ?

    2. Генерация уровня

    3. Генерация 2.0

    4. Цикл for в C#

    5. Генерация 3.0!

    6. Практика цикла for! (ДЗ)

    1. Unity UI - Canvas

    2. Создаём меню

    3. Активация меню и проигрыш

    4. Подсчёт очков и перезапуск уровня

    5. Анимация проигрыша (ДЗ)

Мир кода и графики ждёт только тебя!