-
-
Сломанная игра
-
Скрипт и переменная
-
Первая поломка. Иерархия Explorer
-
Anchor
-
Вторая поломка и снова свойства объекта
-
Переменная - строка
-
Переменная число и окно Output!
-
Подводим итоги!
-
Бонус для игроков! (ДЗ)
-
-
-
Настроимся на урок
-
Первая функция
-
Новая локация и первая поломка
-
Новые возможности вызова функций
-
Создание объектов и новый способ вызова функций
-
Подводим итоги!
-
Практика создания объектов при помощи функций (ДЗ)
-
Настроимся на урок
-
-
-
Настроимся на урок
-
Условный оператор и как он работает
-
Включаем телепорт!
-
Усложняем телепорт. Поиск ключа и условие
-
Новый предмет и условие победы
-
Подводим итоги!
-
Оповещение для игрока! (ДЗ)
-
-
-
Настроимся на урок
-
Первое испытание. Повторяем переменные и функции
-
Второе испытание. Используем IF
-
Третье испытание. Вспоминаем как работает Else и Instance
-
(Дополнительное задание) Укрась свою локацию
-
Подводим итоги!
-
Завершаем разработку первого проекта! (ДЗ)
-
-
-
Новый модуль, новые возможности!
-
Создание локации и основы для препятствия
-
Новые возможности взаимодействия с объектами. Настроим препятствие
-
Делаем препятствие проходимым для команды. Изучаем работу Value
-
Обводка для двери
-
Подводим итоги!
-
Новые командные препятствия! (ДЗ)
-
-
-
Настроимся на урок!
-
Сборка новой части локации
-
Исчезающая лестница
-
Создание объекта нажатием на кнопку
-
Включение кнопки объектом
-
Подводим итоги!
-
Создаем собственные препятствия! (ДЗ)
-
