1. Сломанная игра

    2. Скрипт и переменная

    3. Первая поломка. Иерархия Explorer

    4. Anchor

    5. Вторая поломка и снова свойства объекта

    6. Переменная - строка

    7. Переменная число и окно Output!

    8. Подводим итоги!

    9. Бонус для игроков! (ДЗ)

    1. Настроимся на урок

    2. Первая функция

    3. Новая локация и первая поломка

    4. Новые возможности вызова функций

    5. Создание объектов и новый способ вызова функций

    6. Подводим итоги!

    7. Практика создания объектов при помощи функций (ДЗ)

    8. Настроимся на урок

    1. Настроимся на урок

    2. Условный оператор и как он работает

    3. Включаем телепорт!

    4. Усложняем телепорт. Поиск ключа и условие

    5. Новый предмет и условие победы

    6. Подводим итоги!

    7. Оповещение для игрока! (ДЗ)

    1. Настроимся на урок

    2. Первое испытание. Повторяем переменные и функции

    3. Второе испытание. Используем IF

    4. Третье испытание. Вспоминаем как работает Else и Instance

    5. (Дополнительное задание) Укрась свою локацию

    6. Подводим итоги!

    7. Завершаем разработку первого проекта! (ДЗ)

    1. Новый модуль, новые возможности!

    2. Создание локации и основы для препятствия

    3. Новые возможности взаимодействия с объектами. Настроим препятствие

    4. Делаем препятствие проходимым для команды. Изучаем работу Value

    5. Обводка для двери

    6. Подводим итоги!

    7. Новые командные препятствия! (ДЗ)

    1. Настроимся на урок!

    2. Сборка новой части локации

    3. Исчезающая лестница

    4. Создание объекта нажатием на кнопку

    5. Включение кнопки объектом

    6. Подводим итоги!

    7. Создаем собственные препятствия! (ДЗ)

Мир кода и графики ждёт только тебя!